sobota 26. ledna 2008

Freeware, shareware, donateware...

Dneska bude ten příspěvek trochu delší a vůbec poprvé se nebude týkat nějakého zajímavého internetového nálezu, ale spíše těch odkazů, co nedávno vyskočily v pravé části blogu. Říká se, že nikdo vám nic nedá zadarmo. Není to tak úplně pravda - jednou za čas se najde někdo, kdo vám něco bezplatně poskytne. V tomto případě se jedná o různý software a služby. Ale co když vývojář ztratí motivaci a už mu prostě bezplatný vývoj nestojí za to?

K celému příspěvku mě dohnala nedávná situace kolem velice kvalitního softwaru jménem iTV, kterou vám v začátku příspěvku objasním. Věc se měla tak, že autor vydal svůj program jako tzv. donateware - je tedy k dispozici zdarma s tím, že když se vám program zalíbí, tak podle vlastního uvážení příspějete na konto autora. Jenže zatímco požadavky uživatelů se kupily, příspěvky pořád nikde (až na pár světlých výjimek), a jakákoli zmínka o nich vyvolala jen bouři nevole. I ruply autorovi nervy a ohlásil zpoplatnění s tím, že přispěvatelé dostanou licenční klíč zdarma. Obecně tedy stačilo zaslat 50Kč a mít vydařený prográmek k neomezenému užití. Našlo se pár takových, ale stejně zbyla hora neplatících uživatelů. Když pak nastala chvíle, kdy se stal program komerčním (ještě příštích pár dní budou omezení jen minimální a až pak to bude na ostro), začal opravdový poprask, a v diskuzi se začaly množit podívné příspěvky plné znechucení, řečí o vyděračských metodách, a požadavků na snížení ceny pro ty, kteří nechtějí využívat všechny funkce (wtf?!). Užívání komerčního programu stojí 100Kč ročně (první dva roky se platí naráz, pak se licence prodlužuje). Konkrétní obrázek o české mentalitě si udělejte sami, já se pomalu přesunu k tématu :-).

I já jsem freewarový vývojář, sem tam udělám něco na přání pro uživatele serverů, které navštěvuji (typicky to bývalo Symbianforum, dnes hlavně Lopuch), a bez nějakých okolků se snažím pomáhat po ICQ s neposlušným počítačem. Ale s tím "zdarma" je to různé - někomu stačí, že prostě dokázal napsat to či ono, já si zase dlouho vystačil s pouhým vděkem. Jenže lidi si na to za chvíli zvyknou a za čas už je ani nenapadne poděkovat, a když už dokonce došlo na opačný pól (tedy výčitky), prostě jsem s jednou svou aktivitou seknul a další omezil. Proto se musí vždycky najít nějaká jiná motivace, a právě peníze jsou její nejklasičtější formou. Jenže teď mi řekněte, jak na to? Zkusím rozebrat, co jsem už zkusil, nebo chci zkusit:

1) Becherovka Game
Docela zajímavá příležitost pro amatérské vývojáře. Nalepte na svou hru Becherovku, a my vás finančně odměníme. Fungovalo to několik let, dokud se pro ročník 2007 nezměnilo vše co se dalo. Schopní lidé byli obměněni za cosi podivného (mrkněte se třeba na reakce ID tom rauch v diskuzním fóru Becherovka Game), pravidla obměněna do absurdity (počítačové kategorie jsou sloučeny do jedné, a je fuk, jestli píšete stomegové RPG, nebo dvoubarevný pong; hry pro PDA jsou sloučeny s totálně neprovnatelnou mobilní Javou; hlavní kategorií se stávají flashové hříčky...), a nakonec stejně nedodržena! (byla vyhlášena kategorie absolutního vítěze, která v letošních pravidlech vůbec neexistovala, a na vyhlášení byli někteří slavnostně odměněni dárkovým košem, který byl vždy samozřejmostí pro první tři místa a tito vůbec neměli předem vědět, že se umístili, natož aby je někdo zval na vyhlášení). O to jsem vytočenější, že jsme letos nedosáhli ani na onen dárkový koš, přestože naše hra v mnohém převyšovala kvality lépe hodnocených javovek. Tím spíš těch neovladatelných hrůz, co jsem si mohl na svém telefonu vyzkoušet - oni se totiž letošní uchazeči o kompatibilitu nějak zvlášť nestarali. Na rozdíl od nás... Takhle to prostě dopadne, když sloučíte blbou J2ME s otevřenými operačními systémy a porotu ustavíte z osazenstva firmy, která se živí prodejem javových her. Netřeba asi opakovat, že tato možnost výdělku pro letošek padá, protože prostě jen přišlo x týdnů práce několika lidí úplně vniveč.

2) Google AdSense
To bylo úplné fiasko - když nemáte obsahový web, tak při korektním využití nic nevyděláte, a lidem bylo za těžko kliknout i jen tak z vděku - ale těžko se zlobit, beztak je to proti pravidlům služby.

3) Exkluzivita pro freewarovou hru
Další nezdařený pokus - jde v podstatě o to, že dá internetový server nějakou komickou částku za to, že umístíte do hry jejich logo a dáte hru k dispozici ke stažení pouze skrz jejich web. U několika počítačových her to šlo, u naší Eleworie pro PDA evidentně ne - a přitom byla úspěšná, a dokonce ve své pozdější mutaci i překročila hranice, na což jsem docela hrdý.

4) Donateware
Aktuální záležitost. Nepodmínil jsem příspěvkem vůbec nic, prostě jsem začal vybírat na webový hosting, z čehož bych měl přínos pro sebe samotného jen zcela minimální (moje doména by stejně trpěla několikapísmennou zkratkou navíc, jako teď u WZ), ale mohlo by to zkvalitnit služby, které poskytuji zdarma. Výsledek - dva lidé přispěli, dva projevili ochotu. Z uzavřené komunity, která celou akci nakopla, jsem dosud neviděl ani Korunu (necháme stranou fakt, že jsem pro onu komunitu vytvořil webovou aplikaci za flašku, a doposud jsem nedostal ani kapku, ani finanční náhradu - o to víc mě mrzí, že mi dluží uživatel Lopuchu). Na tohle se trochu spoléhám - chtěl bych na individuální příspěvky odkazovat v budoucnu, až zase začnu dělat na nějakých těch nových projektech. Každopádně dosavadní situace je příšerná, a navzdory jednomu poměrně štědrému daru dá sesbíraná částka sotva čtvrtinu potřebné sumy.

5) Shareware
To jsem zatím nezkusil, a možná ani nezkusím. Vzhledem k tomu, co jsem řekl v úvodu, je docela zřejmé, že v našich končinách bych stejně nic neprodal, a nabídnout něco do zahraničí není úplně nejsnažší. Navíc už by to chtělo živnostenský list a každoroční hrátky s daněmi. No, nevím...

Takže suma sumárum - služeb tu máme hodně, platit se nechce nikomu a nijak. Přitom se nesnažím na uživatelích vydělávat - jde tu jen a pouze o nějakou tu motivaci. Je hezké, když něco napíšu, a lidé mi za to poděkují, ale třeba i přispějí na Kofolu, kterou jsem večer při psaní vypil, nebo třeba na malou pizzu, kterou jsem si tentýž večer objednal. Nechci tisíce na nový hardware, prostě to jen chce nějaký symbolický příspěvek; nějakou motivaci. A komu se nechce dávat peníze jen tak, může příspět na hosting - konečný užitek bude mít hlavně uživatel - já z toho budu mít opět ten dobrý pocit, že moje práce za něco stojí.

úterý 15. ledna 2008

RF-mod-4 Final

Teď jsem dostal po ICQ echo, že starý link na RF-mod do Frets on Fire už neplatí (ten v tomto článku). To se dalo i tušit, protože už je dávno na světě finální verze a já se o ní jen zapomněl zmínit tady :-).

Originální vlákno:
http://www.fretsonfire.net/cgi-bin/ikonboard.cgi?act=ST;f=11;t=11473;

Moje mirrory verze 4.15, kdyby to v budoucnu chcíplo:
Win32: http://www.edisk.cz/stahnout-soubor/50827/RF-mod-4-win32.zip_18.51MB.html
Linux: http://www.edisk.cz/stahnout-soubor/22169/RF-mod-4-linux32.tar.bz2_14.78MB.html

Teď nemám čas ani chuť se rozepisovat o rozdílech oproti betě, tak si počtěte na tom fóru ;-).

středa 9. ledna 2008

Virtuální kadeřnictví

Nádherná záležitost, kterou na Lapiduch linkoval Pizzaguy. Za pomoci dvou mikrofonů a speciálního algoritmu se podařilo vytvořit skoro dokonalou iluzi prostorového zvuku při poslechu přes obyčejná stereofonní sluchátka. Jde jednoduše o hlasitost v jednotlivých sluchátkách a milisekundové prodlevy mezi cestou zvuku do levého a pravého ucha.

Snažte se najít místo, kde je opravdu ticho, a zavřete oči, ať vás neruší zrakové vjemy. Jo a do reproduktorů to nefunguje (a nemůže fungovat), takže vezměte pořádná sluchátka a navštivte Virtual Barbershop.

středa 2. ledna 2008

Mobilní vláček

Už je to týden zpátky, ale nějak mě nenapadlo se tu zmínit. Legendární freewarovou hříčku Vlak si teď můžete zahrát i na svém mobilním telefonu, a ani tentokrát nebudete nic platit. Programátor zvaný Robot2037 totiž tuto hru naportoval na mobilní Javu (J2ME), a abych v tom byl nějak zapojen, tak jsem mu do toho kecal (dělal jsem betatest :-)). Diskuse o hře je vedena zde, a můžete si ji tam rovnou stáhnout. Je to technické fórum, tak ještě pro jistotu uvedu, kterou že verzi si máte nainstalovat:
- Pokud máte telefon, který umí MIDP 2.0 (parametr, který je uváděný v každém přehledu - obecně se dá říct, že je to skoro každý telefon s Javou, který není starší než tři roky :-)), chcete verzi MIDP_2
- Pokud neumí MIDP 2.0, ale je to Nokia (vyjma těch z pravěku barevných displayů, jako Nokia 7650), chcete verzi Nokia
- Když ani jedna nepošlape, tak MIDP_1

Pokud vůbec nemáte přehled, zkuste je v tomto pořadí :-). Hra podporuje všemožná rozlišení displayů - od 128x128 až třeba po QVGA (320x240), a můžete si vybrat, jestli budete držet telefon na výšku nebo na šířku. Na QVGA obrazovkách s displayem na šířku je vidět celá plocha, na ostatních se postupně posouvá, ale hraje se to tak jako tak pěkně. Takže příjemnou zábavu :-).